Futteranbau: unterschiedliche Produktivität auf den Inseln




Futteranbau: unterschiedliche Produktivität auf den Inseln

Beitragvon Ferdinand » Di 29. Apr 2014, 15:49

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Hat die Hauptinsel pro Feld einen Ernteertrag von 200 Einheiten (9 Felder aktiv)
Hat die Insel 2 pro Feld einen Ernteertrag von 800 Einheiten (9 Felder aktiv)
Hat die Insel 3 pro Feld einen Ernteertrag von 1000 Einheiten (4 Felder aktiv)

Das kann ja nicht richtig sein
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Ferdinand
 
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von Anzeige » Di 29. Apr 2014, 15:49

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Re: Futteranbau: unterschiedliche Produktivität auf den Inse

Beitragvon isa » Mi 30. Apr 2014, 11:05

Doch ist es :)
Das ist das Ergebnis der Berechnung, wieviel Futter in der jeweiligen Spielstufe benötigt wird.
isa
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Re: Futteranbau: unterschiedliche Produktivität auf den Inse

Beitragvon Ferdinand » Mi 30. Apr 2014, 16:18

Hallo Isa

Ich glaube Dir ja fast alles, aber das nicht.
Bestandsaufnahme vom 30. 4. 2014 (die Bestandszahlen sind auf 100 aufgerundet, Du weisst ja kopfrechenen)

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Hat die Hauptinsel pro Feld einen Ernteertrag von 200 Einheiten (9 Felder aktiv)
Anzahl Creetures / Futtermenge /Tag (in Echtzeit 15 Minuten)
1000 * 540 = 540.000 /Tag
1000 * 540 = 540.000 /Tag
700 * 545 = 381.500 /Tag
1000 * 473 = 473.000 /Tag
700 * 555 = 388.500 /Tag
........... 2.323.000 /Tag das entspricht 580 gefüllten Futtertrögen a 4000 Einheiten oder 1.290 Ernten

Hat die Insel 2 pro Feld einen Ernteertrag von 800 Einheiten (9 Felder aktiv)
Anzahl Creetures / Futtermenge /Tag
900 * 548 = 483.200 /Tag
600 * 601 = 360.600 /Tag
1000 * 548 = 548.000 /Tag
1000 * 443 = 433.000 /Tag
1000 * 518 = 518.000 /Tag
........... 2.352.800 /Tag

Hat die Insel 3 pro Feld einen Ernteertrag von 1500 Einheiten (mittlerweile auch 9 Felder aktiv)
Anzahl Creetures / Futtermenge /Tag
600 * 533 = 168.800 /Tag
500 * 608 = 304.000 /Tag
300 * 450 = 135.000 /Tag
400 * 548 = 219.200 /Tag
400 * 706 = 282.400 /Tag
........... 1.109.400 /Tag

Wenn Du den Futterbedarf pro Insel ausrechnest dann sind die Ertragseinheiten falsch

Wenn Du den Gesamtfutterbedarf berechnest dann müssten die Ertragszahlen überall gleich sein, wie es auch im Betatest ist.
Zumindestens bei den Inseln die alle neun Felder aktiv haben.
dann wären aber die oben gemeldeten 1000 Einheiten auf der Insel 3 bei 4 aktiven Feldern unlogisch

Wenn Du Dir noch vorstellst das du diesen "Fresssäcken" diese Mengen in Futtertrögen mit 4000 Einheiten vorsetzt, die im Schnitt bei vollbesetzten Lebensräumen innerhalb von 10-15 realen Minuten leer gefressen sind, dann kannst Du Dir auch vorstellen dass eine Kapazitätzerhöhung des Futtertrogs um den Faktor 100 hilfreich wäre.

Das selbe gilt auch für ddie Erntemengen im beschleunigten System
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