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Wird in einem Strategiespiel mit dem Setzen begonnen so kann es in dieser Phase nicht beendet werden. Kann einer der Partner für längere Zeit nicht am Spiel teilnehmen (oder er will nicht mehr) so bleibt das Spiel bestehen und alle eingesetzten Creetures sind blockiert Hier wäre ein "Abbruch" sinnvoll oder zumindest ein Reset auf Anfang (vor dem ersten Setzen) damit ein Partner die Möglichkeit des Ausstieges hat.
Ich hatte mir überlegt, eine maximale Zeit fürs Ziehen einzusetzen (z.b. 24 Stunden). Wenn der Spieler nicht innerhalb dieser Zeit zieht, dann verliert er das Spiel. Außerdem soll der "Aufgeben" Link immer für beide Parteien aktiv sein, d.h. man kann das Spiel dann auch durch Aufgabe beenden wenn man nicht an der Reihe ist.
Generell kann man fürs Strategiespiel auch selber eine Zugzeit einstellen, wenn der Gegner diese dreimal hintereinander verstreichen lässt hat er auch verloren. Diese Funktion hat aber noch ein paar Bugs und lässt sich noch nicht gut testen; ich gebe Bescheid, wenn das ordentlich testbar ist. Lg Isa
Bitte an die Phase des Setzens denken, hier gibt es noch keine Beendigungmöglichkeit
Eine Austiegesmöglichkeit für den beigetretenen Partner und die Möglichkeit des Spielstornos für den Initiator (wie vor dem Setzen) wäre m E. auch hier noch sinnvoll