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Verhindern von Schummeln mit zwei Accounts

So 1. Dez 2013, 16:00

Wenn man über den gleichen Browser geht, kann man nicht (wenn man sich zwei Accounts über zwei verschiedene emails erstellt hat) miteinander tauschen,
Dies geht aber über den gleichen Rechner mit verschiedenen Browsern.
Habe aber leider keine Idee, wie man das verhindern kann.

Ggf. muss man die Anzahl der Tausch(s?) mit den gleichen Personen begrenzen?

So 1. Dez 2013, 16:00

Re: Verhindern von Schummeln mit zwei Accounts

Mo 2. Dez 2013, 10:19

Dafür habe ich auch noch keine Lösung. Eigentlich wäre es auch schade, wenn man sich nicht mit jemanden zusamentun kann und regelmäßig Zeugs tauschen kann. Ich hab schon überlegt, ob ich Tauschgeschäfte nur zwischen Spielern zulasse, die den gleichen Level haben. Dann lohnt sich das nur am Anfang, wenn man einen niedrigen Level hat, später müsste man dann Schummelaccounts erst eine ziemliche Weile hochpäppeln, bevor man mit ihnen tauschen kann.

Vielleicht lässt sich das aber auch lösen, indem sich der Wert der Dinge mit dem Level so stark ändert, dass man von einem Spieler mit niedrigerem Level sowieso nichts lohnenswertes mehr bekommen kann, wenn man selber einen höheren Level hat. Das würde zumindest bei den Einrichtungsgegenständen fürs Labor funktionieren, wäre aber noch keine Lösung für den Tausch von Verbrauchsgütern, wie Clonfix u.ä.

Re: Verhindern von Schummeln mit zwei Accounts

Mo 2. Dez 2013, 13:30

begehrtes Gut ist auf jeden Fall auch die Bewässerungsanlage. Ich habe mit dem Geld vom 2. Account Dinge gekauft (weil Kröten alle waren), und dann eingetauscht. Dies würde sich beliebig wiederholen lassen. Also könnte man ggf. das Anfagsgeld reduzieren.

Tauschen auf dem gleichen Level finde ich einen guten Ansatz. dann kann ich z.B. auch nicht das gute Waldtier-DNA-Pröbchen an den geringeren Level verkaufen.
Waldtier isst Obst, ich könnte auf dem niedrigeren Level aber gar kein Obst anbauen, ggf. sollte ich dann solche DNA-Proben gar nicht sehen können, so wie bei manchen andren Gütern.

Re: Verhindern von Schummeln mit zwei Accounts

Mo 23. Dez 2013, 23:12

In der Diskussion sehe ich ein paar gute Ansätze.
In einem richtigen Praxiseinsatz wird Isa ja auch etwas Geld verdienen wollen ;) , da fällt wahrscheinich der Umtausch von Spielgewinnpunkten in Kröten weg oder wird reduziert :(
Um einen neuen Spieler ein paar Startmöglichkeiten zugeben, sollte der Startbetrag bleiben. :!:

Um die Gefahr des Missbrauches einzuschränken kann man das in den unteren Leveln sichtbare Ladenangebot reduzieren.
Es gibt viele Sachen die man als Anfäger garnicht braucht (z.B. Beregnungsanlage, grösseren Futtertrog , Erweiterung des Zuchtplatzes und eventuell die höheren Dosierungen des Clonbedarfs)

Auch kann man das Anschwemmen von kritischen Artikeln levelabhängig steuern
Die Anzahl der Angebote von gleichen Artikeln eines Users begrenzen z.b. nie mehr als 2 DNA Verstärker zu einem Zeitpunkt
Die Einstellungen in den Tauschmarkt bei steigender Anzahl künstlich verzögern.

Man kann auch das Einstellen von Tauschmarktangeboten beobachten und auf unrealistische Verhalten reagieren, z.B:

Ein neuer User, der noch keine oder sehr wenige Creetures auf seiner Insel hat, stellt Artikel in denTauschmarkt und hat sie selbst noch nie benutzt.

Es erfolgen sehr viele Tauschgeschäfte in einem kurzen Zeitraum zwischen einem User und einem neu registrierten User der kaum andere Aktivitäten hat


Aber unter dem Aspekt ein neuer User verprasst sein Anfangskapital, was solls, er muss halt dann sein Konto aufstocken über Einzahlungen.

Mir ist momentan nicht klar, wie ein Spieler durch seine Aktionen "Kröten verdienen" kann?
Eine Möglichkeit wäre bei den Strategiespielen den Gewinn durch die Spieler definieren zu lassen (setzen von Waren oder Kröten) und nicht nur die Gewinne
von Isa sponsern zu lassen.
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