Strategiespiel
Verfasst: Fr 25. Okt 2013, 13:01
Die Erhöhung der Population beim Setzen und beim Erobern eines Feldes wurde verringert.
Generell gibt es folgende Parameter, die das Strategiespiel beeinflussen:
PopulationValueFactor=0,5: beinflusst die Erhöhung/Verminderung der Population beim Setzen und nach Eroberung eines Feldes (dieser Wert wurde von 1 auf 0,5 vermindert)
AttackValueFactor=0,2: Abhängig von der Umweltanpassung erhöht bzw. vermindert sich der Angriffswert einer Spezies prozentual. (Momentan um 20%)
DefenseValueFactor=0,2: Abhängig von der Umweltanpassung erhöht bzw. vermindert sich der Angriffswert einer Spezies prozentual. (Momentan um 20%)
GameRandomMax=2 Veränderung des Angriffswert beim Würfeln einer 6 (Angriffswert verdoppelt sich)
GameRandomMin=0,3 Veränderung des Angriffswert beim Würfeln einer 1 (Angriffswert sinkt auf 30%)
Bitte gebt mir Bescheid, was ihr von den aktuellen Einstellungen haltet und ob man Parameter stärker oder schwächer gewichten sollte
Generell gibt es folgende Parameter, die das Strategiespiel beeinflussen:
PopulationValueFactor=0,5: beinflusst die Erhöhung/Verminderung der Population beim Setzen und nach Eroberung eines Feldes (dieser Wert wurde von 1 auf 0,5 vermindert)
AttackValueFactor=0,2: Abhängig von der Umweltanpassung erhöht bzw. vermindert sich der Angriffswert einer Spezies prozentual. (Momentan um 20%)
DefenseValueFactor=0,2: Abhängig von der Umweltanpassung erhöht bzw. vermindert sich der Angriffswert einer Spezies prozentual. (Momentan um 20%)
GameRandomMax=2 Veränderung des Angriffswert beim Würfeln einer 6 (Angriffswert verdoppelt sich)
GameRandomMin=0,3 Veränderung des Angriffswert beim Würfeln einer 1 (Angriffswert sinkt auf 30%)
Bitte gebt mir Bescheid, was ihr von den aktuellen Einstellungen haltet und ob man Parameter stärker oder schwächer gewichten sollte